MdN Mook メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG
エムディエヌコーポレーション / 2015年06月02日 / 全194ページ
【美少女キャラクターをメタセコイアで立体化!】
人気イラストレーター齋藤将嗣の描く美少女キャラクターをメタセコイアで立体化! 待望のボーン機能を備えたメタセコイア4.4による、モデリングからボーンのセットアップまでを詳説。さらに、MikuMikuDance(MMD)でモーションをつくり、Unity 5でインタラクティブに仕上げる方法も解説。付属CD-ROM(※電子版はダウンロード方式)に収録のキャラクター原画・モデルデータ・MMDデータ・Unityプロジェクトファイルを使って、基本から習得できます。
人気イラストレーター齋藤将嗣の描く美少女キャラクターをメタセコイアで立体化! 待望のボーン機能を備えたメタセコイア4.4による、モデリングからボーンのセットアップまでを詳説。さらに、MikuMikuDance(MMD)でモーションをつくり、Unity 5でインタラクティブに仕上げる方法も解説。付属CD-ROM(※電子版はダウンロード方式)に収録のキャラクター原画・モデルデータ・MMDデータ・Unityプロジェクトファイルを使って、基本から習得できます。
目次
- 扉
- はじめに
- 目次
- 本書の構成
- 著者プロフィール・データダウンロードについて
- 原画イラストレーター 齋藤将嗣 プロフィール&ギャラリー
- ■CHAPTER 1 制作計画
- 1-1 キャラクター設定とラフ
- 1-2 設定画とイメージイラスト
- 1-3 制作手順の検討
- ■CHAPTER 2 モデリング
- 2-1 頭部のモデリング
- 2-2 髪の毛のモデリング
- 2-3 体のモデリング(ドレス)
- 2-4 体のモデリング(バトル)
- ■CHAPTER 3 UV展開とテクスチャ制作
- 3-1 頭部のUV展開
- 3-2 ドレスモードのUV展開
- 3-3 バトルモードのUV展開
- ■CHAPTER 4 ボーンのセットアップ
- 扉
- はじめに
- 目次
- 本書の構成
- 著者プロフィール・データダウンロードについて
- 原画イラストレーター 齋藤将嗣 プロフィール&ギャラリー
- ■CHAPTER 1 制作計画
- 1-1 キャラクター設定とラフ
- 1-2 設定画とイメージイラスト
- 1-3 制作手順の検討
- ■CHAPTER 2 モデリング
- 2-1 頭部のモデリング
- 2-2 髪の毛のモデリング
- 2-3 体のモデリング(ドレス)
- 2-4 体のモデリング(バトル)
- ■CHAPTER 3 UV展開とテクスチャ制作
- 3-1 頭部のUV展開
- 3-2 ドレスモードのUV展開
- 3-3 バトルモードのUV展開
- ■CHAPTER 4 ボーンのセットアップ
- 4-1 ボーンの設定と編集
- 4-2 ウエイトの設定と編集
- ■CHAPTER 5 MMDでモーションの作成
- 5-1 MMDへの読み込み
- 5-2 構えモーションの作成
- 5-3 走りモーションの作成
- ■CHAPTER 6 Unityで動きを制御
- 6-1 Unityと周辺環境の準備
- 6-2 モーションのインポート
- 6-3 スクリプトで動きを制御
- 6-4 カメラをマウスで操作
- 6-5 キャラクターの操作
- 6-6 プロジェクトの公開
- メタセコイア4 デフォルトキーボードショートカット一覧
- 奥付
- カバー
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