MdN Mook なるほどデザイン
エムディエヌコーポレーション / 2015年07月31日 / 全274ページ
【目で見て楽しむ新しいデザインの本!】
「デザイン=楽しい」を実感できる新しいデザイン書籍。デザインする上で必要な基礎、概念、ルール、プロセスを、図解やイラスト、写真などのビジュアルで解説しています。現場で活躍しているデザイナーが身近にあるわかりやすいものに例えたり、図解、イラスト、別のものに置き換えて見方を変えてみたり…豊富なビジュアルとともにわかりやすくひも解きました。楽しみながらデザインのあれこれがわかり、「なるほど!」と思える内容が盛りだくさんです!
「デザイン=楽しい」を実感できる新しいデザイン書籍。デザインする上で必要な基礎、概念、ルール、プロセスを、図解やイラスト、写真などのビジュアルで解説しています。現場で活躍しているデザイナーが身近にあるわかりやすいものに例えたり、図解、イラスト、別のものに置き換えて見方を変えてみたり…豊富なビジュアルとともにわかりやすくひも解きました。楽しみながらデザインのあれこれがわかり、「なるほど!」と思える内容が盛りだくさんです!
目次
- 扉
- はじめに
- 目次
- ■Chapter1 編集×デザイン
- ●編集とデザインの関係
- CASE A 『はじめての料理 基本のき』
- CASE B 『たのしい朝ごはん』
- CASE C 『ストーリーのある食卓』
- ●デザインしてみよう
- 0. 図解とラフ
- 1. 方向性を決める
- 2. 骨格をつくる
- 3. キャラ立ちさせる
- 4. 足し算と引き算
- 5. ブラッシュアップ
- ■Chapter2 デザイナーの7つ道具
- ●ダイジ度天秤 どっちがダイジ? を口癖にしよう。
- ●スポットライト 主役を狙って光を当てる。
- ●擬人化力 いいデザインていいキャラしています。
- ●連想力 ヒントは世の中にあふれている。
- 扉
- はじめに
- 目次
- ■Chapter1 編集×デザイン
- ●編集とデザインの関係
- CASE A 『はじめての料理 基本のき』
- CASE B 『たのしい朝ごはん』
- CASE C 『ストーリーのある食卓』
- ●デザインしてみよう
- 0. 図解とラフ
- 1. 方向性を決める
- 2. 骨格をつくる
- 3. キャラ立ちさせる
- 4. 足し算と引き算
- 5. ブラッシュアップ
- ■Chapter2 デザイナーの7つ道具
- ●ダイジ度天秤 どっちがダイジ? を口癖にしよう。
- ●スポットライト 主役を狙って光を当てる。
- ●擬人化力 いいデザインていいキャラしています。
- ●連想力 ヒントは世の中にあふれている。
- ●翻訳機 言葉と絵のバイリンガルになろう。
- ●虫めがね ふところに隠し持った、最終兵器。
- ●愛 そのデザインを決めるもの。
- ■Chapter3 デザインの素
- ●文字と組み 布地を織り上げるように組む。
- 文字組みを解剖する
- 書体を楽しむ
- そろえる・差をつける
- ●言葉と文章 言葉の「らしさ」をつくる。
- タイトルらしさ
- リードらしさ
- 本文らしさ
- データ・キャプションらしさ
- 見出し・キーワードらしさ
- あしらいらしさ
- ●色 右脳と左脳で考えてみる。
- STEP 1・色を知る
- STEP 2・色を作る
- STEP 3・色を使いこなす
- ●写真 イメージの力に向き合う。
- STEP 1・構図を見る
- STEP 2・写真を選ぶ
- STEP 3・写真を配置する
- ●グラフ&チャート ロジカル、ときどきグラフィカル。
- STEP 1・メッセージを決める
- STEP 2・グラフを選ぶ
- STEP 3・伝わりやすく
- ビジュアルにする
- 参考文献
- おわりに
- 奥付
- カバー
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