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日経ソフトウエア 2019年7月号

日経BP / 2019年05月24日 / 全257ページ

ソフトウエア開発やプログラミングのスキルを向上させたいと考えている方に、進化し続けるソフトウエア開発/プログラミングの技術と喜びをお伝えします。
※電子版には冊子付録のコンテンツも収録しておりますが、紙版につくCD-ROM付録の収録はございません。ご了承ください。
※電子化にあたり、著作権・使用権のない記事、写真、図表は掲載しておりません。

目次

  • 目次
  • 特集1 フリマの最安値をスクレイピングで取得
  • 特集1 蓄積したフリマの最安値データを分析
  • 特集2 Visual Studio Codeを使おう
  • データサイエンティストの世界大会 Kaggleに参戦しよう! Kaggleの歩き方と準備体操
  • 特別レポート 初歩の数学からわかるディープラーニング
  • 特集3 Pythonでレトロゲームを作成できる「Pyxel」
  • 特集3 レトロパソコンの仮想マシン「PICO-8」
  • 特集4 UnityでカンタンにバーチャルYouTuber
  • 特集5 実践! RPA UiPathを使ってノンコーディングで業務自動化
  • ラズベリーパイでゲームを作ろう 全方向移動シューティングゲームを作る
  • Pythonでコスパ最高!プログラミング ライフゲーム
  • 目指せ!Python脱初心者 プロの書き方教えます リスト内包表記で“本質だけ”書こう
  • C言語「ポインタ」超入門 標準関数で知るポインタの実用的な使い方
  • ビジネスパーソンのExcel VBA 再入門 ワークシートの表を操作しよう
  • 特集6 「React Native」でスマホアプリ開発
  • 今号のプレゼント
  • Developers Talk 読者の声ライターの声編集部から
  • 次号予告
  • 【特別付録】プログラマとWebデザイナーをつなぐ jQuery教本
  • 目次
  • 特集1 フリマの最安値をスクレイピングで取得
  • 特集1 蓄積したフリマの最安値データを分析
  • 特集2 Visual Studio Codeを使おう
  • データサイエンティストの世界大会 Kaggleに参戦しよう! Kaggleの歩き方と準備体操
  • 特別レポート 初歩の数学からわかるディープラーニング
  • 特集3 Pythonでレトロゲームを作成できる「Pyxel」
  • 特集3 レトロパソコンの仮想マシン「PICO-8」
  • 特集4 UnityでカンタンにバーチャルYouTuber
  • 特集5 実践! RPA UiPathを使ってノンコーディングで業務自動化
  • ラズベリーパイでゲームを作ろう 全方向移動シューティングゲームを作る
  • Pythonでコスパ最高!プログラミング ライフゲーム
  • 目指せ!Python脱初心者 プロの書き方教えます リスト内包表記で“本質だけ”書こう
  • C言語「ポインタ」超入門 標準関数で知るポインタの実用的な使い方
  • ビジネスパーソンのExcel VBA 再入門 ワークシートの表を操作しよう
  • 特集6 「React Native」でスマホアプリ開発
  • 今号のプレゼント
  • Developers Talk 読者の声ライターの声編集部から
  • 次号予告
  • 【特別付録】プログラマとWebデザイナーをつなぐ jQuery教本
  •   jQueryとHTMLコーダー
  •   JavaScriptとCSSとHTML、そしてjQuery
  •   JavaScriptとjQueryを比較
  •   もっと深く知りたいjQuery
  • 奥付

※このデジタル雑誌には目次に記載されているコンテンツが含まれています。それ以外のコンテンツは、本誌のコンテンツであっても含まれていません のでご注意ください。

※電子版では、紙の雑誌と内容が一部異なる場合や、掲載されないページがある場合があります。

 

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