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日経ソフトウエア 2016年9月号

日経BP / 2016年07月23日 / 全241ページ

ソフトウエア開発やプログラミングのスキルを向上させたいと考えている方に,進化し続けるソフトウエア開発/プログラミングの技術と喜びをお伝えします。
※今号は、「親が読む、子供のためのプログラミング読本」の電子データが電子雑誌についています。
※電子化にあたり、著作権・使用権のない記事、写真、図表は掲載しておりません。

目次

  • 目次
  • 吉岡直人のsyntax error プログラミング教育の現場で起きていること
  • キーワード DOM
  • 覚えておきたい Android Nの新機能 マルチウィンドウを実現する
  • 特集1 プログラミングでかなえたいこと21選
  • 特集1 ホビー編
  • 特集1 実務編
  • 特集2 日経ソフトウエアを読みこなすための「10のキーワード」
  • 特集2 「なぜ必要なのか」 「メリットは何か」を考えよう
  • 特集2 オブジェクト
  • 特集2 クラス
  • 特集2 フィールドとメソッド
  • 特集2 アクセス修飾子
  • 特集2 プロパティ
  • 特集2 インタフェース
  • 特集2 デリゲート
  • 特集2 イベントハンドラ
  • 特集2 プロセスとスレッド
  • 特集2 .NET Framework
  • 特別レポート Excelファイルから手軽にデータ分析 MSの無償ツールを試す
  • 目次
  • 吉岡直人のsyntax error プログラミング教育の現場で起きていること
  • キーワード DOM
  • 覚えておきたい Android Nの新機能 マルチウィンドウを実現する
  • 特集1 プログラミングでかなえたいこと21選
  • 特集1 ホビー編
  • 特集1 実務編
  • 特集2 日経ソフトウエアを読みこなすための「10のキーワード」
  • 特集2 「なぜ必要なのか」 「メリットは何か」を考えよう
  • 特集2 オブジェクト
  • 特集2 クラス
  • 特集2 フィールドとメソッド
  • 特集2 アクセス修飾子
  • 特集2 プロパティ
  • 特集2 インタフェース
  • 特集2 デリゲート
  • 特集2 イベントハンドラ
  • 特集2 プロセスとスレッド
  • 特集2 .NET Framework
  • 特別レポート Excelファイルから手軽にデータ分析 MSの無償ツールを試す
  • 特別レポート 猫型センサーボード nekoboard2とScratchで遊ぼう!
  • チャレンジ! ラズベリーパイ 「スクラッチ」で遊ぼう
  • プチコン3号でミニゲームを作ろう 3Dシューティングゲーム
  • 矢沢久雄のソフトウエアの基礎Q&A なぜ変数には型があるのですか?
  • 実務を快適にするExcel VBA デバッグを効率的に行うには
  • すぐに役立つ! JavaScriptコード 表示・非表示を切り替える 「アコーディオン」と「タブ」
  • かんたん! Python入門 Pythonの必須知識その1
  • kikainekoのプログラミング怖ぁい話 同じなのに違うドッペルゲンガーのような「コード」
  • 今月のプレゼント
  • Developers Talk 読者の声ライターの声編集部から
  • 次号予告日経ソフトウエア発行ムックのご紹介
  • 【付録】親が読む、子供のためのプログラミング読本 
  •   環境作りと文字の表示
  •   Part 1 Visual Basicとは?
  •   Part 2 Visual Studio Communityのインストール
  •   Part 3 ウィンドウを表示する
  •   Part 4 コントロールを使ってみよう
  •   Part 5 イベント処理
  •   イベント処理
  •   Part 1 画像を表示する
  •   Part 2 Loadイベント
  •   Part 3 算術演算子
  •   Part 4 Timerを使う
  •   分岐構文
  •   Part 1 分岐構文
  •   Part 2 比較のための演算子
  •   Part 3 変数とデータ型
  •   Part 4 MovingCatの完成
  •   繰り返しと配列
  •   Part 1 Integer型とString型
  •   Part 2 繰り返し処理
  •   Part 3 おみくじアプリを作る
  •   Part 4 おみくじアプリ配列版
  •   クラスとインスタンス
  •   Part 1 じゃんけんアプリを作る
  •   Part 2 クラスの宣言と定義
  •   Part 3 オリジナルクラスの作成
  •   Part 4 オリジナルクラスとインスタンス化
  • 奥付

※このデジタル雑誌には目次に記載されているコンテンツが含まれています。それ以外のコンテンツは、本誌のコンテンツであっても含まれていません のでご注意ください。

※電子版では、紙の雑誌と内容が一部異なる場合や、掲載されないページがある場合があります。

 

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