日経ソフトウエア 2016年2月号
日経BP / 2015年12月24日 / 全239ページ
ソフトウエア開発やプログラミングのスキルを向上させたいと考えている方に,進化し続けるソフトウエア開発/プログラミングの技術と喜びをお伝えします。
※今号は、「Windowsアプリを5日で作れる本」の電子データが電子雑誌巻末についていますが、紙版につくCD-ROM付録「レッツ!C学園」は、電子データに含まれません。ご了承ください。
※電子化にあたり、著作権・使用権のない記事、写真、図表は掲載しておりません。
※今号は、「Windowsアプリを5日で作れる本」の電子データが電子雑誌巻末についていますが、紙版につくCD-ROM付録「レッツ!C学園」は、電子データに含まれません。ご了承ください。
※電子化にあたり、著作権・使用権のない記事、写真、図表は掲載しておりません。
目次
- 目次
- キーワード if文
- プログラマ女子のぴよぴよ日記 念願のゲームプログラマになるまで
- 特集1 Excel VBAワザ ベスト9
- 特集1 Introduction ゼロからあっという間にわかる Excel VBA用語&基本操作
- 特集1 1番(投) 売上の表から顧客のデータを 抽出転記 ほか
- 特集1 5番(遊) データに応じて 別ページに印刷する ほか
- 特集2 悪習にまみれた「ゾンビプログラマ」にならないために
- 特集2 悪い習慣 その1 「変数」と「変数の値」をごっちゃにする
- 特集2 悪い習慣 その2 動かなかったら適当に値を変えて動けばOK
- 特集2 悪い習慣 その3 返り値を意識しない
- 特集2 悪い習慣 その4 明らかにわかることをコメントに書く
- 特集2 悪い習慣 その5 エラーメッセージを読まない
- 特集2 悪い習慣 その1 知っている言語の書き方に引きずられる
- 特集2 悪い習慣 その2 いつも配列しか使わない
- 特集2 悪い習慣 その3 意味のない中間データを大量に作る
- 特集2 悪い習慣 その4 バージョンをファイル名で管理する
- 特集2 悪い習慣 その5 プログラミング言語に固執する
- 特集3 Cocos2d-x+JavaScript ゲーム開発入門
- チャレンジ! ラズベリーパイ ラズパイをセットアップしよう
- 目次
- キーワード if文
- プログラマ女子のぴよぴよ日記 念願のゲームプログラマになるまで
- 特集1 Excel VBAワザ ベスト9
- 特集1 Introduction ゼロからあっという間にわかる Excel VBA用語&基本操作
- 特集1 1番(投) 売上の表から顧客のデータを 抽出転記 ほか
- 特集1 5番(遊) データに応じて 別ページに印刷する ほか
- 特集2 悪習にまみれた「ゾンビプログラマ」にならないために
- 特集2 悪い習慣 その1 「変数」と「変数の値」をごっちゃにする
- 特集2 悪い習慣 その2 動かなかったら適当に値を変えて動けばOK
- 特集2 悪い習慣 その3 返り値を意識しない
- 特集2 悪い習慣 その4 明らかにわかることをコメントに書く
- 特集2 悪い習慣 その5 エラーメッセージを読まない
- 特集2 悪い習慣 その1 知っている言語の書き方に引きずられる
- 特集2 悪い習慣 その2 いつも配列しか使わない
- 特集2 悪い習慣 その3 意味のない中間データを大量に作る
- 特集2 悪い習慣 その4 バージョンをファイル名で管理する
- 特集2 悪い習慣 その5 プログラミング言語に固執する
- 特集3 Cocos2d-x+JavaScript ゲーム開発入門
- チャレンジ! ラズベリーパイ ラズパイをセットアップしよう
- Unity5でさくっとゲームを作ろう Unity 5の概要と開発環境の構築
- 基本からしっかり学ぶJavaScript JavaScriptの開発環境を整えて 特殊な変数を理解しよう
- プログラミングの基本のキ 遊んで学ぼう “スタック”の役割と仕組み
- クジラ飛行机の自由なプログラマ人生 やっぱりリスクもある海外生活 いきなり刀で切りつけられた話
- プチコン3号でミニゲームを作ろう 神経衰弱ゲーム
- イチからわかる Ruby on Rails SQLなしでOK! モデルによるデータベース操作
- 実務で使うExcel VBA レジストリを利用してマクロをさらに便利にしよう!
- kikainekoのプログラミング怖ぁい話 呪われた「+演算子」
- 今月のプレゼント
- Developers Talk 読者の声ライターの声編集部から
- 次号予告日経ソフトウエア発行ムックのご紹介
- Windowsアプリを5日で作れる本
- プログラミング環境を構築して 文字を表示しよう
- 計算アプリを作りながら 基本を学ぼう
- 「おみくじアプリ」を作りながら 乱数や配列を学ぼう
- 「じゃんけんアプリ」を作りながら オブジェクト指向を学ぼう
- 「星座アプリ」を作りながら 継承とポリモーフィズムを学ぼう
- 奥付
※このデジタル雑誌には目次に記載されているコンテンツが含まれています。それ以外のコンテンツは、本誌のコンテンツであっても含まれていません のでご注意ください。
※電子版では、紙の雑誌と内容が一部異なる場合や、掲載されないページがある場合があります。