購入前に目次をご確認ください

できる キッズ 子どもと学ぶLINE entryプログラミング入門

インプレス / 2021年06月21日 / 全239ページ

ビジュアルプログラミングで楽しく学べる、無料のプログラミング学習プラットフォームが「LINE entry」(ラインエントリ―)です。本書は、ブロックを組んでプログラムを作る方法を丁寧に解説しています。LINE entryに用意されている豊富な教材や素材の使い方、キャラクターの動かし方を各レッスンで紹介しているので、初めてでもすぐにプログラミングを楽しめます。また、無料の練習用ファイルを利用すれば、途中からでもレッスンを進められます。プログラミングを学んでみたい、ゲーム作りを体験したいという児童生徒にオススメです。

目次

  • ご利用の前に必ずお読みください
  • はじめに
  • この本で作れるゲーム
  • マウスやキーボードの動かし方
  • LINE entryの操作方法
  • できるシリーズの読み方
  • 目次
  • 練習用ファイルの使い方
  • 第1章 プログラミングを始めてみよう
  • レッスン1 プログラミングって何だろう?
  • レッスン2 LINE entryとは
  • レッスン3 ブラウザーを起動しよう
  • レッスン4 Line entryの会員になるには
  • レッスン5 みんなの作品を見てみよう
  • レッスン6 くだものをドレミの順で並べてみよう
  • レッスン7 ブロックの画面を見てみよう
  • この章のまとめ
  • 第2章 キャラクターの動きで図形を描こう
  • 学習を始める前に
  • レッスン8 新しいキャラクターを追加しよう
  • ご利用の前に必ずお読みください
  • はじめに
  • この本で作れるゲーム
  • マウスやキーボードの動かし方
  • LINE entryの操作方法
  • できるシリーズの読み方
  • 目次
  • 練習用ファイルの使い方
  • 第1章 プログラミングを始めてみよう
  • レッスン1 プログラミングって何だろう?
  • レッスン2 LINE entryとは
  • レッスン3 ブラウザーを起動しよう
  • レッスン4 Line entryの会員になるには
  • レッスン5 みんなの作品を見てみよう
  • レッスン6 くだものをドレミの順で並べてみよう
  • レッスン7 ブロックの画面を見てみよう
  • この章のまとめ
  • 第2章 キャラクターの動きで図形を描こう
  • 学習を始める前に
  • レッスン8 新しいキャラクターを追加しよう
  • レッスン9 キャラクターの大きさを変えるには
  • レッスン10 キャラクターを移動させるには
  • レッスン11 キャラクターを回転させるには
  • レッスン12 ブロックを複製するには
  • レッスン13 キャラクターが線を描くようにするには
  • レッスン14 繰り返しのブロックを使ってみよう
  • レッスン15 作品を保存するには
  • レッスン16 変数を使ってみよう
  • レッスン17 変数のブロックを使うには
  • レッスン18 正五角形を描くようにするには
  • この章のまとめ・コード一覧
  • 練習問題
  • 解答
  • 第3章 おみくじを作ってみよう
  • 学習を始める前に
  • レッスン19 キャラクターに話をさせよう
  • レッスン20 乱数のブロックを追加しよう
  • レッスン21 ブロックの条件やキャラクターを変えよう
  • この章のまとめ・コード一覧
  • 練習問題
  • 解答
  • 第4章 タイムアタックゲームを作ろう
  • 学習を始める前に
  • レッスン22 ストップウォッチを置こう
  • レッスン23 キャラクターが登場する位置を決めるには
  • レッスン24 キャラクターの動きを設定するには
  • レッスン25 キャラクターをクリックしたときの動きを設定しよう
  • レッスン26 ゲームをプレイして動きを確かめよう
  • この章のまとめ・コード一覧
  • 練習問題
  • 解答
  • 第5章 洞くつ生き残りゲームを作ろう
  • 学習を始める前に
  • レッスン27 火が動くようにするには
  • レッスン28 マウスに合わせてコウモリを動かすには
  • レッスン29 コウモリが火に触れたときの動きを設定しよう
  • レッスン30 火がたくさん出るようにするには
  • レッスン31 火が絶え間なく動くようにするには
  • この章のまとめ・コード一覧
  • 練習問題
  • 解答
  • 第6章 リンゴキャッチゲームを作ろう
  • 学習を始める前に
  • レッスン32 リンゴが木から落ちるようにするには
  • レッスン33 落ちてくるリンゴの数を増やそう
  • レッスン34 キーを押したときに子どもを移動するには
  • レッスン35 リンゴをキャッチしたときの動きを設定しよう
  • レッスン36 ゲームオーバーの動きを設定するには
  • この章のまとめ・コード一覧
  • 練習問題
  • 解答
  • 第7章 シューティングゲームを作ってみよう
  • 学習を始める前に
  • レッスン37 ロケットが動くようにしよう
  • レッスン38 敵のエイリアンを登場させよう
  • レッスン39 ミサイルを撃てるようにしよう
  • レッスン40 ミサイルが敵に当たったときの動きを設定しよう
  • レッスン41 敵に当たったらゲームオーバーになるようにしよう
  • レッスン42 得点が増えるように設定しよう
  • レッスン43 ミサイルが当たったときの動きを設定しよう
  • この章のまとめ・コード一覧
  • 練習問題
  • 解答
  • 付録1 ブロックインデックス
  • 付録2 ローマ字入力表
  • 付録3 Google Chromeをインストールするには
  • 付録4 作品のシーンやブロックを印刷するには
  • 用語集
  • 索引
  • 本書を読み終えた方へ
  • 読者アンケートのお願い
  • スタッフリスト
  • 奥付

※このデジタル雑誌には目次に記載されているコンテンツが含まれています。それ以外のコンテンツは、本誌のコンテンツであっても含まれていません のでご注意ください。

※電子版では、紙の雑誌と内容が一部異なる場合や、掲載されないページがある場合があります。

 

電子書籍は初めての方へ。マガストアで一度購入すると、スマホでもタブレットでもPCでも閲覧できます。

電子書籍は初めての方へ

ジャンル別ランキング
「パソコン・モバイル」
2024年12月20日

総合ランキング
2024年12月20日

アプリダウンロード
はこちら

App Store でマガストアをダウンロード Android app on Google Play