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Web Designing Web Designing Library #03「Flashテクニック&Tips」 [Special版]
マイナビ出版 / 2014年06月18日 / 全51ページ
電子版オリジナルの特別編集シリーズ『Web Designing Library』の第三弾!Web Designingの人気連載「Flash Lab.」を一冊にまとめました。HTML5時代となった今でも、Flashの特徴が活かせるコンテンツは少なくありません。Flash関連技術の最新情報、実務に役立つノウハウやライブラリの紹介、Flashが得意とするリッチなコンテンツや表現の制作方法を解説します。また、各回のサンプルは、特設ページからダウンロード可能です。【ご注意】本書は2013年2月号~2014年1月号に掲載された「Flash Lab.」をまとめたものです。なお、記載内容は当時のものです。
目次
- Index
- 外部ファイル読み込みに便利な「BulkLoader」
- Adobe Scout でFlashの最適化を行う
- 手軽なUIコンポーネント「MinimalComps」
- パフォーマンス最適化TIPS
- モバイルAIRアプリのパフォーマンス最適化
- Flash Pro CCで強化された機能・失われた機能
- 効率良くなったモバイルAIR開発
- モバイルAIRに役立つ「MadComponents」
- 直感的にゲーム制作できる「Citrus Engine」
- DragonBonesでスケルトンアニメーションを作ろう
- DragonBones+Citrus Engine でゲームを作ろう
- Citrus Engine の一歩進んだ使い方
- 奥付
- Index
- 外部ファイル読み込みに便利な「BulkLoader」
- Adobe Scout でFlashの最適化を行う
- 手軽なUIコンポーネント「MinimalComps」
- パフォーマンス最適化TIPS
- モバイルAIRアプリのパフォーマンス最適化
- Flash Pro CCで強化された機能・失われた機能
- 効率良くなったモバイルAIR開発
- モバイルAIRに役立つ「MadComponents」
- 直感的にゲーム制作できる「Citrus Engine」
- DragonBonesでスケルトンアニメーションを作ろう
- DragonBones+Citrus Engine でゲームを作ろう
- Citrus Engine の一歩進んだ使い方
- 奥付
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