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インプレス[コンピュータ・IT]ムック マンガでわかる Unityゲーム開発入門
インプレス / 2022年10月28日 / 全287ページ
ゲームを作ってみたい、ゲームクリエイターの仕事に興味がある、そんな人が最初に手にとる一冊として、「楽しみながらUnityを使ったゲーム作りが学べる」全編マンガの解説書が登場しました。Unityに詳しいヒトミおねえさんと主人公の天野リエのやり取りで、横スクロールのシューティングゲームを作りながら、ストーリーが進んでいきます。プロジェクトの作成、画像の配置、スクリプト、プレハブ化、アタリ判定、背景やスコア表示など、基本的なゲーム作りのイロハが学べます。
目次
- はじめに
- 目次
- 1章 シューティングゲームを作ろう
- プロローグ
- 1 Unityとの出会い
- 2 ピンポン丸を動かそう
- 3 スクリプトを読もう
- 2章 障害物と敵キャラを作ろう
- 4 障害物を作ろう
- 5 ザコ敵を作ろう
- 3章 弾とボスを作ろう
- 6 弾を作ろう
- 7 弾とザコ敵の当たり判定
- 8 ボスを作ろう
- 4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう
- 9 障害物ウェーブを作ろう
- 10 ザコ敵ウェーブを作ろう
- 11 ボス敵ウェーブを作ろう
- 5章 ゲームをブラッシュアップしよう
- 12 背景を動かそう
- はじめに
- 目次
- 1章 シューティングゲームを作ろう
- プロローグ
- 1 Unityとの出会い
- 2 ピンポン丸を動かそう
- 3 スクリプトを読もう
- 2章 障害物と敵キャラを作ろう
- 4 障害物を作ろう
- 5 ザコ敵を作ろう
- 3章 弾とボスを作ろう
- 6 弾を作ろう
- 7 弾とザコ敵の当たり判定
- 8 ボスを作ろう
- 4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう
- 9 障害物ウェーブを作ろう
- 10 ザコ敵ウェーブを作ろう
- 11 ボス敵ウェーブを作ろう
- 5章 ゲームをブラッシュアップしよう
- 12 背景を動かそう
- 13 スコアを表示したい
- 14 アニメーションをつけたい
- 付録 Unityをインストールする
- 索引
- 本書サンプルプログラムのダウンロードについて
- 奥付
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